Общее описание класса Shaman
Тип: Смешанный, Вторичный целитель (хиллер)
Стандартные панели: Здоровье/Мана
Доступная броня: Ткань (cloth), Кожа (leather), Кольчуга (mail - c 40 уровня)
Доступное оружие: Дубины, Двуручные Молоты (через таланты), Посохи, Одноручные Топоры, Двуручные Топоры (через таланты), Кинжалы
Комментарии: наиболее магически-ориентированный смешанный тип
Шаман второй по умению лечить класс после Жреца, обладающий интересным набором заклинаний. Шаманы особо уважаемы их союзниками именно за лечение, а также возможность ставить тотемы четырёх типов: тотем Земли, Огня, Воды и Воздуха. Выбор подходящего тотема в определённой ситуации - очень важная часть игры за этот класс.
Сильные стороны:
Способен излечить себя и других игроков
Способен воскрешать
Имеет заклинание подводного дыхания
Может возвращаться к локации используя Astral Recall
Может перекидываться в волка и путешествовать очень быстро
Слабые стороны:
Может носить только кольчужную броню, поэтому его защита слабее чем у палладина или воина.
Трудные задачи:
Научиться пользоваться лечением
Правильно исрользовать нужные тотемы и подбирать заклинания необходимые к данной конкретной битве.